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三維動畫是人們用三維動畫軟件依照要表現(xiàn)的對象的形狀尺度樹立模型以及場景,再依據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌道、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),終究按要求為模型賦上特定的原料,并打上燈火。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機主動運算,生成終究的畫面。
依據(jù)實踐制造三維動畫的流程,一個完好的影視類的制造總體上可分為前期制造、動畫片段制造與后期合成三個部分。但是,三維動畫制作的前期制造就是對動畫片進行的規(guī)劃與規(guī)劃,首要包含:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型規(guī)劃、場景規(guī)劃。動畫片段制造則是依據(jù)前期規(guī)劃,在計算機中經(jīng)過相關(guān)制造軟件制造出動畫片段,制造流程為建模、原料、燈火、動畫、攝影機操控、烘托等,這是三維動畫的制造特色。終究就是三維動畫的后期合成了,它首要是將之前所做的動畫片段、聲響等資料,依照分鏡頭劇本的規(guī)劃,經(jīng)過非線性修改軟件的修改,終究生成動畫影視文件。
在制造時有必要精雕細(xì)鏤,由于制造團隊的作業(yè)不行謹(jǐn)慎而導(dǎo)致整部著作質(zhì)量下滑的狀況早已習(xí)以為常。
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